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2.与桐人和克莱因的相遇和

说将剑装备。

    新手直剑伴随着蓝光,出现在他的背上。

    栗原勉反手抽出剑,剑划过剑鞘发出“唰”的清脆声音。

    看着手中的剑,栗原勉的满足感爆棚。

    “芜湖!起飞!”

    无视旁人的目光,栗原勉将剑插了好几下,插回剑鞘,然后开始加点。

    SAO和栗原勉以前接触的所有MMORPG都不同,游戏设定更偏向于现实。

    这是一个没有魔法、充满着剑与战斗的世界。

    SAO的状态栏只有血条、经验和buff状态,并没有多余的东西。

    而玩家的属性分为力量和敏捷,力量提供攻击力和血量的加成,敏捷提供攻击速度和移动速度的加成。

    玩家每升一级,就会获得3点属性点,这些属性点可以任意加在自己的属性。

    栗原勉现在的等级是LV1,能支配的初始属性点是5点。

    他二话不说,将5点全部分配在了敏捷上。

    其实理性来分析,与其把属性点都加在敏捷上,那还不如都加在力量上。

  ...

;   毕竟系统会辅助玩家做出剑技——会加速玩家的动作。

    但问题是移速和攻速快了之后帅啊!

    不想放风筝的输出不是个好输出,只靠剑技加速,战斗过程中难免出现纰漏。

    俗话说得好,他加速相当于对手减速,那加上系统加速的双重加速,岂不是对手双重减速?

    如果不是更适合攻速的细剑的攻击方式不合栗原勉胃口,那他肯定会选细剑的。

    加完属性,栗原勉打开技能栏,刚刚解锁的“单手直剑”已经自动放在了自己的技能槽里。

    SAO与其他网游不同,理论来讲,玩家是可以学习并使用所有的技能的。

    但问题是玩家持有的技能槽是固定的。

    栗原勉现在只有两个技能槽,放上“单手直剑”后还剩下了一个。

    他还在犹豫要放那个的时候,耳边传来的声音,让他转移了注意力。

    一个戴着印有低俗图案头巾的红头发男人,和同行的队友说了句“你们先逛着”,然后拔腿就跑。

    栗原勉一眼就认出了他动漫里的人物:克莱因。

    眼前的一幕让他的脑海里突然涌现了一个想法,于是他二话不说,也跟了上去。

    “喂!那边的小哥!”

    正在石板路上毫不拖泥带水冲刺的桐人,听到了来自身后的呼喊,犹豫着减下了速度。

    看着向他跑来、半弯着腰喘气的克莱因,桐人疑惑着说道:“我吗?”

    “怎么在游戏里跑步也这么累啊……”克莱因喘着粗气吐槽了一句。

    “就是说啊!这是什么鬼?”

    这时,在他们的后面,栗原勉也跑了过来,弯着腰撑着腿喘着气。

    克莱因看到和他一样举止的栗原勉,有些好奇:“小哥,你是干吗的?”

    栗原勉眨了眨眼:“我看你们俩都在跑,就跟上来了。”

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