境变化。
本来只是顾阳的一个小实验,却没想到结结实实给深黑来了个开幕雷击!
弹幕之上也是一片惊悚——
‘woc这怎么做到的?’
‘有点哈人了嗷……’
‘这游戏什么鬼啊?这什么技术力?你管这玩意儿叫高校作品?’
‘兄弟们!情况不对!开启全屏弹幕装填!’
‘弹幕:别特么拿我挡啊!我也怕!’
‘牛逼,这氛围营造,我已经把灯打开了’
‘害,往好处想想,没准这不是技术力,而是制作组真的往游戏里放个只鬼呢?(滑稽)’
‘此时,一个猛男将jio缩进了被子中’
‘啊对对对,只要你不注意,背后就会有一只手伸出来,把钟表复位(滑稽)’
‘哥!别说了行吗?本来我还没觉得多恐怖!’
‘这游戏属实有点阴间……’
诚如弹幕所说!
这款游戏,目前为止没有骑脸杀、拐角杀、开门杀等JumpScare(跳跃惊吓)。
但属实阴间!
它无时不刻在给玩家灌输着心理恐慌。
而这种恐慌感的来源,除了心理暗示之外,还有——
“不是……我才反应过来,这不是寂静岭吗?”
深黑看了看自己空空如也的双手和口袋:
“我武器呢?哪怕是个小刀也好啊!”
设计师仿佛洞悉人性,非常清楚在危险阴暗的环境中,玩家对于武器的渴求。
即便是一个小小的刀片,甚至是一根棍子。
只要握在手里,就会安心不少。
但设计师似乎并没有这个打算。
找遍了周围,确认这款游戏是真的什么武器都没有后。
深黑的血压一下子就上来了!
走廊尽头,收音机还在循环重复播放着那段案情录音。
窗外,大雨倾盆,淅沥沥的雨点落在磨砂玻璃上。
摇曳的树影投射下来,让人有一种窗外站着人的错觉。
“我靠我什么武器都没有!我现在手指已经开始发麻了……”
此刻的深黑就像是个老爷爷,迈着比乌龟还慢的步伐,扶着墙,一点点蹭向走廊尽头。
只见前方,是一个通向右边的走廊拐角。
吱扭——吱扭——吱扭——
一声声令人牙酸的声音传来。
仿佛拐角后,是《咒怨》中的俊雄在不断开合着生锈的铁门。
又像是《闪灵》中,丹尼骑着小车缓缓路过。
拐角那头的景象就像薛定谔的猫,暗藏于无穷想象力中的恐惧,就像是一只无形的手,攥紧了他的心脏。
“要不你给我个拐角杀吧,求求了,真的求求了……”
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