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7.梦开始的地方

,比如说三国志系列,吞食天地系列,最终幻想……

    那些都还没有出现,更不要说后来大家耳熟能详的moba、吃鸡什么的。

    要用一句话来形容的话,那么现在就相当于姚夏回到了游戏界的宇宙大爆炸时期,这是一切的原点,也是游戏历史上最黄金的时代。

    在这个时代当中开创了无数个第一,以至于后来的许多游戏都是在80年代游戏的基础上进行的再创造而已。

    姚夏已经决定好做游戏了,但是怎么做还有一个过程。

    1986年,说的好听一些,是国内游戏发展甚至可以说是计算机时代的起点,说得不好听就是这尼玛啥都没有。

    现在的中国游戏制造行业,受限的不仅仅是设计和开发,还受限于硬件。

    硬件最大的限制是芯片。

    啧啧。

    芯片受限于设计和研发,以及制作工艺。

    好消息是,根据姚夏当年在大学期间对中国芯片产业的发展历史了解,1986年的中国在这方面还不至于落后太多,在1989年的时候,清华微电子研究所还建成国内第一条1微米级超大规模集成电路工艺研制线,在国内第一次正向设计和研制成功1Mb汉字ROM,集成度106万个晶体管,标志国内的微电子技术跨上了1微米级新台阶。

    而在当时,世界上最先进的英特尔公司制造的著名的80486芯片,也才集成了120万个晶体管。

    听起来是不是很接近?

    但是在这之后发生了一系列的事情,导致国内许多人觉得造不如买,于是放弃了在芯片领域当中的自主研发工作。

    本来只有不到7年的差距,一下子被拉开了几十年,哪怕到姚夏所在2023年,高端芯片领域依然被卡住了脖子。

    软件和芯片,是一对双胞胎,互相成就对方,如果无法在国内推动硬件发展,姚夏就不可能完成自己的游戏帝国梦。

    其实以姚夏穿越者的身份来看,最好的发展历程,就是姚夏直接凭着他强大的来自于40多年后的技术,去往岛国,在那里成就一番事业。

    岛国在80到90年代,几乎拥有着着全世界最高水平的半导体行业,游戏产业链完整,并且远销全世界。

    姚夏有着来自于未来的无数游戏设计理念,强大的软硬件能力,去往岛国肯定会成为一代枭雄,之后再辗转回国,以他个人的影响力从岛国挖人回来建设家乡,这条路径看起来是成就个人最快的。

    但是——

    姚夏摇摇头,眼睛当中喷着火。

    他不想。

    因为一旦错过了80年代,那么中国半导体最好的时代就错过了。

    ……

    ……

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