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第四章 起航(一)

多,而且安易权限不够,大部分都不能查看选择,只能选择初级部分的。安易就选了些人类接受度高,比较了解的一些种族作为首测的选择。例如:精灵,矮人,半身人,兽人族,地精类人族和人族为主,兽人族又有许多选项,牛头人,猫耳娘,狗头人,猪头人,狐人,狼人等等常见族类。

    精灵族属性偏速度和智力;矮人族属性偏力量和体质;半身人族属性偏向力量和精神力;兽人族偏向分为体质、力量,体质、速度和体质、智力三种,主要的是体质属性,其次根据种类不同,有所偏向;地精族属性偏向智力和精神力;人族属性没有偏向,比较均衡,根据职业不同,会产生偏向。除了人族,其他种族初期选对相乘的职业,起始优势很大。小蝶就选择了狐族。

    “叮,玩家种族已生成,请玩家调整个人形象,最高可向低或高调整30%。”小蝶没有做出调整,按照自己的原身形成形象。

    “叮,请玩家选择战职业,战职业选择请个人查看以下资料挑选。”

    系统也有万界职业技能种类库,同样安易也只能选择初级权限给予的种类,他也是选择比较人类接受度高,容易上手理解的职业。武职为:战士、骑士、猎人、盗贼、枪斗师、游侠、武师;法职:元素师、召唤师、术士、牧师、祭祀、德鲁伊、道士。这些职业每次升阶都有各种选择:像战士有:狂战士、盾战士、刀战士等;像骑士有:圣骑士、轻骑士、龙骑士等;像元素师有:冰法师、火法师、植控师等;像召唤师有:死灵召唤师、恶魔召唤师、魔兽召唤师等。没有特殊职业,只是能把职业种类深度开发更多,可以有多种多样的选择。

    小蝶选择祭祀职业,狐族种族天赋也与这个职业属性相性。

    “叮,玩家职业已生成,请玩家自行查看。请玩家调整痛觉感应度,最大百分之五十,最小百分之五。(系统建议玩家调整痛觉感应度不低于百分之二十五,才会有最愉快的游戏体验。)”

    小蝶想了想“调整为百分之二十五。”

    “叮,玩家选择生成。游戏开始倒计时:10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,进入…祝玩家游戏愉快!”

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