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第二十一章 心情就像过山车

sp;己方大佬怎么打算沐风不知道,他只能赌——赌敌人为了获胜而忽视自己的行动,赌己方的骑兵大佬在自家老巢被攻破之前先一步攻破敌人的主寨。

    亲卫队的战斗力非常平庸,移动速度和步兵一样——沐风距离目的地有三十里路,在急行军的状态下需要一个半时辰的样子才能抵达。

    敌我双方的主寨相距一百二十里,加上防线的阻挠,敌方骑兵需要接近两个时辰的时间才能到达。

    从时间上看,沐风这边基本上已经胜券在握——除非那位骑兵大佬只是出来刷个存在感,压根就没有想攻破敌军主寨。

    十分钟的时间很快就过去,沐风收到提示——己方一支弓兵部队所有士兵战死,战场编制被强制取消,曹操军所有部队士气降低10%。

    “老三的部队没了……但我还是不能确定敌军骑兵的意图……”

    沐风咬咬牙,向麾下隐约有怯战表现的亲卫队下令:“继续前进!”

    距沐风离开营寨二十四分钟时,提示再次传来——己方一支步兵部队由于士气持续低落,部队崩溃,强制取消战场编制,曹操军所有部队士气降低10%。

    麾下的士兵已经开始动摇,不少士兵不由自主地取消急行军状态,队伍的行进速度开始变慢。

    “大家别慌!”

    沐风知道自己的那点儿统帅值除了增加自己的带兵总数之外,几乎起不到约束士兵的作用,但他还是厉声疾呼:“这场战斗我们已经胜券在握!大家坚持下去,距目标地点只有二十里路!”

    距沐风离开营寨三十四分钟时,不好的消息再次传来——己方前线营寨被攻破,粮道被截断,战线之前的所有曹操军部队士气降低20%。

    此时沐风脸色的铁青,心头慌成一团:“该死,真没想到初级模拟战居然还有这种设定!”

    对于作战部队来说,60的士气值是分水岭。如果士气低于60,部队无法进入急行军状态,低于50则部队会有几率产生混乱,低于40的话士兵会开始逃跑。

    如果部队士气低于30而带队将领又没什么统帅值的情况下,那么部队绝对会发生混乱陷入无法指挥状态,再往下士气值低于20——那么不好意思,士兵会哗变。

    如果士气降低至0点,这支部队就会直接溃散,被强制取消战场编制,就跟刚刚己方的两位战友部队一样。

    眼下沐风部队的士气正好卡在60点上,要是再低一点儿,那么这支无法进入急行军状态的部队就没法按时抵达目的地。作战计划什么的,也就完全成为一纸空谈。

    就在沐风纠结到底是继续强行行军还是停下来暂做休整的时候,系统终于传来了好消息——三分钟之内敌方四支部队连续被完全消灭,使得沐风麾下士兵们的士气再次恢复100。

    连着几次深呼吸,抬手压住胸膛,沐风下达继续急行军的命令。

    剩下的战局也就没了悬念——毫无任何兵力防守的江边设施被沐风轻松地带兵攻下,刘孙联军主寨被攻占的提示几乎是压着秒传来。

    “从敌方所有防守部队被消灭到我带兵占领目标,足足有四十四分钟……”

    沐风并没有任何喜悦的表现,这会儿他正倚着“曹”字大旗望着滚滚长江发愣:“攻占没有任何兵力防守的设施只需要一分钟,攻占主寨的时间估计要长一点,但也绝对不会有四十是分钟那么长。”

    “也就是说……那位骑兵大佬是卡着时间,几乎和我完全同步完成占领。看来我的猜测不错,这座设施必然会对后面的战局产生影响。”

    到现在还没有战斗获胜的提示,也就是说模拟战还未结束。沐离拍了

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