概率还是因为【恶人】身份升级了才会导致那些流浪狗如此反常,
“看家狗”对“坏人”有敌意......感觉还蛮合理的,
现在【二级恶人】它们就有想扑上来的迹象,
那如果升到【三级恶人】,说不定连叫都不叫了,一看到就立...
看到就立马发动攻击!
校道周边到处都有茂密的草丛或灌木丛,流浪狗们可以轻松藏匿其中,简直防不胜防!
如果我的分析正确,那说明在这学院内,虽然允许间接杀人,但并不倡导,而且还有一定限制,
所谓物极必反,过犹不及!
【恶人】的等级越高,“报应”可能就会随之越夸张!
这样的话,以后在晚上执行任务,可不能再随便“拉闸”或“断电”了!
万一真如我猜测的那样,又“误杀”导致【恶人】升级,
怕是以后每次出门都会被一群大狗围攻......想想都觉得恐怖!
不知道有没有“降级”的办法,天天被狗围着吠也不是长久之计!
一番思索无果,
只好默默消耗10学分进行加点,
学分:199
健康指数:110/110
在没有“降级”对策之前,先升一波身体素质再说,
以后万一真的被狗追,至少能跑得快一点......
中午放学,跟着人群一块走,路上并没有遇到流浪狗,
可能是身体又强化了的缘故,午餐时感觉胃口特别好,吃得特别香。
今天下午没课,邹汉民他们一吃完午餐就跑去做任务了,
特别是程将文,一直以来都是追求数量而非质量,专门挑一些低级任务,
用他的话来说,就是稳妥为主,
毕竟低级任务的难度要相对简单一些,更何况他现在有奖励翻倍的加成效果,
选择做1级任务的话,相当于只需承受1级任务的难度就能争取2级的收益,理论上肯定是赚的!
相比之下,我就更倾向那些高级任务,
因为即使是低级任务,虽然其难度降低了不少,但用时其实差不多,因此感觉高级任务的“性价比”会更高,
只是我任务栏刷新的任务都是些低级任务,实属挑不起激情,
看了看时间,习惯性打个电话回家,
“喂,老妈,是我!吃午餐了没?”
“嗯,吃了,你呢?放学了?”
“嗯,刚吃完,老爸怎么了?有没有找更好的医生来看看?”
“托人托关系找过这方面的专家了,但都是差不多的说法!”
“怎么说?”
“随时都有可能醒,也有可能永远都不会醒......”
对于这方面,我可以说完全一窍不通,爱莫能助,
只能多说些好话安慰老妈,然后再转一百万过去转移一下
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