元婴的模糊框架。
后续设定因人而异,没有统一标准,核心始终是升级打怪。
而《诛仙》,走的是心境流、宿命流的力量体系,它反其道而行之,没有明确的境界表。
主角的力量提升,与剧情推进、情感起伏、痛苦抉择紧紧绑定。
越强,越孤独。
越强,越痛苦。
这种将力量与人性、宿命深度结合的写法,是绝无仅有的。
更颠覆的,是它的正邪观。
以往的小说,正邪黑白分明,正道皆为善,魔教皆为恶,杀魔头便是正义。
可《诛仙》里,正道有伪君子,道貌岸然,心怀鬼胎。
魔教有真性情,重情重义,至死不渝。
它抛出了一个直击灵魂的问题:
何为正?
何为魔?
是出身决定立场,还是心性决定善恶?
这是网文第一次,在体系层面,探讨这样深刻的哲学命题。
青云、天音、焚香三大正道巨头,鬼王、合欢、万毒、长生四大魔教宗主。
还有空桑山、死灵渊、滴血洞等天地灵地,彼此制衡,各有恩怨。
有上古秘辛,有时代悲歌。
周明第一次感觉到,这不是虚构的江湖,而是一个真实、鲜活、有血有肉的世界。
一个比武侠更宏大、更空灵、更有深度的世界。
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