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第26章 星脉流派组合

体召唤数量与强度受自身精神强度影响。

以此为核心,黑夜漫长挑选了7个群体增幅效果的命魂进行镶嵌。

战斗模式很简单。

开局召唤一群暗影战士,然后给它们依次打上邪刃(武器增幅)、云龙(移动速度增幅)、恶铠(防御增幅)、狂暴(身体素质增幅)……。

通过叠状态增幅的方式,大幅度强化暗影战士的战斗力,让暗影战士的实力获得数倍强化。

这套流派同样是懒人福音,叠完增幅状态就可以看暗影战士表演,无需亲自参战。

大量玩家在视频下方留下评论,表达了自己对这个流派的喜爱。

最后一个一击必杀流是以“恶化”为核心命魂构筑的星脉流派。

恶化的效果是大幅度强化各种持续伤害的效果与持续时间。

这个流派特点是只要击中目标,就可以果断开溜,目标会陷入持续恶化、中毒、死亡侵蚀,等一系列持续伤害状态,最终在时间催化下迎来死亡。

演示战斗中,黑夜漫长对着28级的堕镰怪一记平砍,随后果断开溜。

只见堕镰的头上不断跳出负面伤害信息,身上的伤口快速溃烂蔓延全身,不久便倒地死亡。

……

这则帖子仅用很短的时间就被顶上论坛热度榜第一。

让许多玩家对星脉流派的构建有了浓厚兴趣。

大量玩家随之跟风加入,在模拟环境下构筑各种星脉流派玩法。

让玩家们感到遗憾的是。

模拟环境下星脉初始构筑仅能镶嵌8个命魂,无法镶嵌更多的命魂来构筑更强力的流派。

且模拟库里的绝大部分命魂都未被收容,玩家根本不知道该去哪狩猎拥有这些能力的源初怪物。

但各种流派的涌现,也让玩家们对未来的成长方向有了期待。

729种源初能力在模拟库的介绍中只是帝兆分解出去一部分力量,还有太多未知的源初怪物等待玩家去寻找、收容。

可以预想的是,伴随游戏不断更新,会有更多完善的星脉流派组合涌现。

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