“5、4、3、2、1……”
随着黑塔的呢喃,时间终于变成21:09。
达莲娜没有死亡,甚至连死神化身的影子都没见着,黑塔确认心底早有的结论,祁知慕就是她的合法外挂,让他从根源上破坏死神设立的条件,最简单直接。
下一秒,黑塔脑海中多出了没有感情的提示音。
“任务完成3/8,1分钟后,准时死亡者将成为死神化身,锁定任务执行者坐标,展开追杀。”
“与执行者打照面前,死神化身能力与死亡者一致,但无法杀死。”
“祝各位执行者好运。”
黑塔将最后的提示完整复述出来。
祁知慕脑袋上顶起几个问号,表情都不对劲了。
“不是哥们,不给追杀持续时间,真就要找你找到地老天荒?”
“明确死神无法杀死,这不是逼我毁灭世界吗,IntereSting。”
……
哈基幻步子迈太大,选错故事方向了吗。
原想着崩铁世界观几乎兼容任何原创故事题材,例子有现成的,二相乐园和翁法罗斯。
可能是出场角色太少的原因,这个实在没办法。
毕竟湛蓝星户口的人只有黑塔,还是她成为天才前的时间线,游戏里几乎没有相关剧情,想加人都没得加。
原规划风格是:第一世错过,第二世有总结,情仇排斥的遗憾宿命,注定相互爱而不得,黑塔这世是相互救赎。
差不多有人猜到主角身上的伏笔,但好像没人猜黑塔的。
起初还想着联动崩三和原神的世界,空间站有相关奇物彩蛋,但想想那样篇幅就太长了,无奈作罢。
忆质世界的剧情已经是尾声,没几天了,然后开始回收伏笔。
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