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游戏化思维:如何让老用户越来越信赖你

在裂变拉新之后,我们需要考虑一下AARRR之后的用户留存和提频任务。

“用进废退”进化论最早由法国生物学家拉马克提出,是指生物体器官经常使用就会变得发达,不经常使用就会逐渐退化。生物体和自身器官如此,用户和产品的关系也是如此。

当企业好不容易通过一系列手段获得新增用户之后,怎么让这些老用户不成为沉睡用户,怎么让老用户在App中活跃起来,就是下一个要面对的难题。

定义流失用户

找到不活跃用户处在成长的何种阶段,分析其流失原因,并分别找到其流失预警指标,拟出不同的解决方案进行预防。同时,与核心用户保持密切联系也是至关重要的,跟核心用户的直接沟通往往能帮助我们更快地找出用户流失的原因。

推送和活动

消息推送和有吸引力的活动是激发休眠用户的必选项,但推送精准度、频率、时段、质量、落地页等都是决定推送效果的重要因素,而且推送的优化应该是永久性的。在推送的时候尽量使用一些能够迅速引起共鸣的文案,以人格化的语气和用户沟通。比如,一些淘宝店,卖萌的、装傻的话语无所不用其极,让用户感觉到推送文案的背后是一个真实的人,而不是一个冷冰冰的机器。总之,要不断换样引起用户的注意。

以活跃用户带沉睡用户

老用户与活跃用户的裂变分享是产品宣传的巨型社交分享流量,也是引导用户和用户之间产生联系以提升活跃度的高效方案。

利用PBL游戏化思维,让用户自己打怪升级

除了以上常用的方法,我还特别推崇宾夕法尼亚大学副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特教授在《游戏化思维》一书中介绍的PBL[1]理论,我认为该理论非常适用于用户的留存提频。下面简单概括,有兴趣的读者可以自己扩展阅读。

PBL被普遍应用于游戏化系统,尽管它们不是游戏化系统的全部,但是它们的确可以被大范围使用在产品的运营思维上。

大多数游戏化系统都包括三大要素:点数、徽章和排行榜,这也是游戏化系统设计的三大标准特征。

点数

点数通常被认为是用来激励玩家完成某些任务而存在的,前提是玩家愿意用积累的点数购买更多的工具,同时更加努力地换取点数。这种方法极大地刺激了用户的收集欲望,同时激励了用户的竞争性。

第一,有效计分。

这是点数在游戏化系统中最典型的功能。点数的展现能告诉用户做得有多好,从而增加用户的使用时长和提升用户黏性。连续挂机7天的用户明显要比偶尔登录的用户获得的点数多。

点数也可以划分出不同的等级,点数越高等级越高,用户在产品上所花费的精力和时间就越多。点数其实展现了真实的游戏空间性,因为它明确了游戏从开始到完成的目标任务进程。

第二,确定获胜状态。

在一个有输赢机制的游戏中,点数可以确定游戏过程中获胜的状态。如果你想通过点数获胜,就可能需要放弃战利品而选择获得点数。

第三,成为对外显示用户成就的方式。

在多人线上游戏,或是能看到游戏社区其他玩家得分的环境中,点数可以向他人显示自己做得怎样,也可以作为参与者地位(或身份)的标志。

这里以招商银行信用卡、国航凤凰知音的积分体系为例(见下页图)。前者刷卡送积分,后者用里程兑换积分,积分可享优惠、抽奖或直接兑换相应奖品等活动,通过“点数”的游戏化思维沉淀用户,以达到流量留存的目的。

徽章

徽章是点数的集合。徽章是一种可视化的成就,用以表明玩家在游戏化进程中取得的进步。在游戏化系统中,“徽章”和“成就”常常被当作同义词使用。通过颁发徽章,可以简单地划定点数级别。

“点数”应用实例

一个精心设计的徽章系统可以有5个目标特征:

• 徽章可以为玩家提供努力的目标和方向,这将对激发玩家动机产生积极影响。

• 徽章可以为玩家提供一定的指示,使其了解系统内什么是可以实现的,以及系统是用来做什么的。这可以被视为“入伙”,或参与某个系统的重要标志。

• 徽章是一种信号,可以传递出玩家关心什么、表现如何。它们是一种记录玩家声誉的视觉标记,玩家往往会通过获得的徽章向别人展示自己的能力。

• 徽章是一种虚拟身份的象征,是对玩家在游戏化系统中个人历程的一种肯定。

• 徽章可以作为团体标记物。用户一旦获得徽章,就会与其他成员成为一个团队。

神州专车的“明星专车”就是利用徽章的玩法来打造成就感和身份标签的典型案例。用户在打到“明星专车”时会有徽章提示,以便炫耀分享。同样,Keep自由运动场的各种运动勋章,不仅激发了用户挑战的积极性,也间接提升了用户的在线时长。

“徽章”应用示例

排行榜

排行榜是在营销中经常运用的一种手段。一方面,玩家通常想知道自己相较于其他玩家的水平如何,只有自己的排位往上走才能给玩家强驱动力和强黏性。另一方面,排行榜规则的设置要避免削弱玩家的士气,要让产品具有活跃度,而非一场博弈。

“排行榜”微信运动示例

创建用户激励体系。用户激励体系包含负激励和正激励:负激励即积分扣减或其他惩罚性措施;正激励可以分为“荣誉激励”“情感激励”“利益激励”三类,常见的有排名、竞争图谱、等级、勋章、

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