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-沈狮(12)

最强游戏制作法 作者:作者:沈狮

沈狮(12)

杨烨顺着邹海遥的话,笑呵呵地问道:没错。攀冰游戏,能够进行差异化竞争的优势在哪里?或者说,让玩家无法拒绝的理由是?边说还边耸肩摊手,颇似美剧里热情关照下属的领导。

俞汉广敛了神色。

之前都是小打小闹。

正题开始。

各位在刚才试玩时,有谁一轮撑到过3分钟以上吗?

展示**工作,如果想第一时间赢得场内注意,最有效的方式是按照总分逻辑,先抛结论,再做论证。

但俞汉广既没有正面回答邹海遥的问题,也没有做给出任何陈述**结论;反而像是在玩叠叠乐似的,从中抽出一个小木块抛了出去。

硬核玩家秦昊天举了手:我,我过了3分钟。

然后呢?

虽然没有登顶,但系统判定成功,并新开一局,时长增加**5分钟。

俞汉广颔首,仿佛抽出了第二个木块:各位觉得,攀冰和其他冰雪运动有什么不一样?

会议室内无人作答。

但眼前那个不存在的木塔已经开始松动。

他打了半天的腹稿,便娓娓道来:

所有的运动都有意义。比如说我们熟悉的冬奥会项目,单板看重创意和勇气,花滑看重技术与美感,速滑是追逐,冰壶是取舍但一旦把它们放到比赛中,都会变得没有意义,因为只有输赢。无论是和竞争对手比,还是和自己比,都是比。

不过还有些运动不一样,因为它们的意义不是输赢。

他问过群里的几位有钱有闲的大哥为什么喜欢玩这个,人家都是嘿嘿一笑,说玩个乐呵。

除了每个公司都看到的年轻用户外,游戏圈还有另一种亟待挖掘的群体像【半城烟沙】那种中年自闭型玩家。

有钱,忠诚。

俞汉广注意到几人的表情起了变化,继续道:比如说攀冰。攀冰不是为了登顶,而仅仅是一种体验。就这么简单。这就是我们游戏的第一个差异化竞争点。

上一个短道速滑项目,他旁听时专门留意了一下玩法,无论是单人模式还是对抗模式,总归是以最终成绩为准。

一直以来,公司的游戏、甚至整个VR领域的游戏都以运动类为主,它们太具对抗**,过分强调输与赢。

而我们只想让玩家通过玩游戏,获得在平凡人生中继续努力下去的力量。他说得诚恳。

五年来,他第一次站在演讲位。

不再惧怕输赢的结果,更不去揣测输赢本身的概念,而只展示最想表达的东西。

他在这番体验中找**关窍:即使心生胆怯,终究还是要爬上去。因为路就在那里。

这条路,输赢不论。

关窍是,不能腿软。

邹海遥仍然不依不饶:总归是有相当多的玩家玩游戏就是要赢。怎么解决这个问题?

用我们的第二个差异化竞争点:玩法与机制。俞汉广眼神很亮。

攀冰游戏弱化输赢,同时通过玩法的创新,打造出一套新的激励机制:得到的惊喜对应赢,失去的遗憾对应输。

《孤胆裂冰》的游戏机制设计,会让玩家在不同回合遇**不同的掉落装备,补给零食、高阶冰爪、高阶冰镐等等。装备完全随机,且在开局前便会告知玩家,由玩家一边攀爬,一边探索。

以3分钟一轮为起点,每成功挺过一轮,下一轮时长便会增加2分钟。短平快的风格,其实也契合当代主流玩家的单局游戏时长数据。

它们,就是得到的惊喜。

他在用户调研上下了狠功夫。

与此同时,游戏的装备虽然多,但所有的防护器具都不在其中。玩家每一轮次只有一条血,一旦血量耗光或掉下冰川,只能重头再来。

即失去的遗憾。

所以游戏名中有孤胆二字。

俞汉广将文档翻到视觉设计部分,向几人讲解了针对玩法层面的创新:设计也与时俱进,融合了即时动作、Roguelike(2)随机地图部分和纵向卷轴三种类型。

这是他和卫波从《我们的战争》中获得的灵感

没办法,冰川的实景渲染效果实在是太单一。卫波当机立断,把可调整的部分做得更加独特,从而让玩家忽略一塌糊涂的背景:

在一片云雾缭绕的冰原中加了不同的随机装备进行点缀,同时又把滚动界面做成了卷轴大幕。

玩家坠落后的星云场景,是卫波的杰作,它既让图画显得不那么枯燥,又为新颖的玩法锦上添花。

用长板掩盖短板。

市场上几乎没有同类游戏,我们是第一个。

我有些好奇,一直沉默的赵惠风开了口,你们是怎么想到这么多点子的?有什么方法吗?

俞汉广被问住了。

张口结舌之际,只听一个声音从身旁传来

赵老师,没有。方法本质上是一种走捷径的手段。但是越好的产品,越没有方法可言。

因为思考和创新永远会绕弯路,也永远需要契机。

卫波突然哑着嗓子来了句,把在场的几人吓了一跳。

那声音既像灌了一肚子海水的水手,又像在沙漠渴了几天几夜的旅人。

他高挑的身影立于演讲台一侧的角落里,因为正好处在照明范围外,此前一直没有被发现。

昨晚被俞汉广兴奋到忘乎所以地拥抱之后,卫波当即从头到脖子涨得通红,看上去就有些上火。

加上连**劳累,昨晚更是一整夜都在零零碎碎地改demo,内外因素共同一激,今早他嗓子直接废了。

所以答辩的重任,就落在了单口相声艺术家俞汉广一个人的肩上。

赵惠风脸上仍保持着得宜的微笑,俞汉广猜不到他的意见。

眼见卫波牺牲掉偶像包袱,替自己圆了回来,俞汉广更加认真地把这场相声收好尾:

事实上,我们不

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