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战斗情况下才可食用,并且无法连续食用(不同食品的食用间隔不同)饱食度达到80%以上无法继续食用(当然有个别没有饱食度限制的食品除外)

药品只可在战斗时食用,并且是逐渐恢復血和魔,回满固定的量后即可再次食用。

另:宠物药品没有以上限制,是可以瞬间恢復+连续使用的。

3、任务系统

《宝贝天下》拥有一致公认的BT任务系统,关于这点大家是又爱又恨。

游戏任务主要分成:普通任务(可做可不做,随自己选择)、系统任务(接到了几乎是必须做的任务,好比升级任务和转职任务)、特殊任务(随机性很大的一种任务,奖励往往相当丰厚,但难度和BT程度往往让人相当抓狂)

其中每一种任务都按难度从F级分到A级。

一般D级以下的普通任务没有任何限制,几乎人人可做,都是些最基础的任务。很多E级任务还可以循环做,简单且重复性相当高,是很多生活玩家或新手用来刷钱刷经验的不二选择。

在系统任务和特殊任务中另外有两种高于A级的任务,分别是S级和双S级任务。

S级任务对接任务的人有相当高的要求,当然难度和奖励是成正比的。

双S级则更多依靠运气,大部分都是唯一性任务,一旦触发了即使放弃也不会再次出现。

另外系统任务中有一项种族任务,他的A级任务都具有唯一性,无法重复。

4、宠物系统

游戏内普通职业的玩家每人可携带一隻宠物,后期开放到180级后分别会在100级、150级和180级出现三个宠物任务,每个任务可增加一个宠物携带空间。

商业玩家和生活玩家可携带2隻宠物助手,宠物助手不同于普通宠物,无法永久拥有。需要宠物助手的玩家可去系统贩售的宠物商店租用宠物,根据所需的种类不同支付不同的租金即可。

另外,个别特殊职业的玩家可携带8~16隻宠物,比如说“驯兽师”就可最多携带12隻宠物。

宠物的级别判定:宠物的优劣不仅看原始属性(也就是力量、智慧等基础点数),更要看他的成长级别。

宠物的成长级别从E级到A级不等,其中E级最差,每次升级只增加2个属性分配点,系统随机增加1点基本属性,D级有3个属性点,随机增加2点基本属性。以此类推,A级是最高的,一级增加6点属性点,随机成长5点基本属性。

可见宠物的成长级别某种程度上比原始属性更重要,是关係到宠物后期优劣的关键。

5、包裹:包裹是系统便于玩家递送物品的一种方式,游戏内包含三种包裹形式。

礼品包裹:

是玩家和玩家之间递送物品的包裹,这种包裹包装精美,是送礼追MM的最佳选择。该包裹可以在游戏内的礼品寄送处包装寄送,收取50个银币的递送费用。无论对方在哪个角落,NPC都会送到对方手里的,而且递送NPC是只很漂亮的鹳鸟,MM们都非常喜欢。

普通包裹:

该包裹是玩家之间传递物品的一种最常见的方法,寄送的时候没有那么多繁琐华丽的东西,只需要到包裹寄送处登记寄送,付1个银币,然后系统会发送信息提示对方到就近的系统包裹领取处去直接领取。

贩售包裹:

这是系统为了方便玩家交易的一种方法。

为了保证买卖双方能顺利交易,卖方接了买方的求购单后可以根据求购内容把货物打包放在NPC那里寄卖,等买方上线后系统NPC会自动发送信件到买方手里让买方付款取货,其中会收取1%的手续费。

这种方法既安全又可靠,而且不要求双方都同时在线,可方便那些不常上线的玩家。同样卖家在公告上登记了自己想出售的物品后也能预先给NPC发送贩售包裹,到时候买家只需要根据自己想要买的东西去NPC那里付款领取就可以了,非常方便。

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