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第十三章 收获

bsp;   已解锁升级:

    1.壁纸-名场面(暂不可用)

    2.壁纸-颅内盛开(暂不可用)

    …………

    剩余可分配创生点数:2(因灵魂完整度提升而获得)

    …………

    魔法阶位:一阶

    提示:你的魔法阶位过低,无法支撑起「纯净之躯」的运转,躯体剩余寿命将大幅度缩短

    剩余时间:196天4小时24分

    ………………

    林凯震惊:我竟然昏迷了3天多!

    惊诧过后,很快,他的视线聚焦在新获得的2点「创生点数」上。

    什么是“创生点数”他并不清楚,但这东西怎么看都像角色扮演游戏——也就是RPG里,升级时获得的“技能点”。

    所以这是……升级了?

    垃圾系统又搞小动作!

    不能大大方方升级吗?

    升级的时候不是应该DUANG的一声。

    头顶浮现金色王冠。

    脚下绽放金色光环。

    背后生出金色羽翼。

    屏幕上方出现大大的金色LEVEL  UP字样吗?

    算了,垃圾系统,别要求太高。

    眼下最好借着这次机会,搞明白垃圾系统的升级机制,以便以后能继续升级。

    之前林凯的灵力莫名其妙自动增加了1点,到现在他也没想通是怎么回事。

    当时没任何提示,这次则不同。

    可分配点数是因「灵魂完整度」提升而获得的。

    一个有点奇妙的猜想在脑海中成型:

    “灵魂完整度”这个奇怪的属性,会不会就是一般RPG游戏里的“经验值”?

    只不过在普通游戏中,人物的初始等级一般为1级,初始经验值为0点。

    而“灵魂完整度”初始数值为52.12%。

    所以当初林凯并未将此属性与经验值联系在一起。

    此外,现在灵魂完整度正好卡在55%出头,令他又产生另一个猜想:

    是否每次达到5%的倍数都可以提升一级?

    这个猜想只有等下次灵魂完整度达到60%时才能验证。

    眼下能做的只剩下分配属性点。

    林凯不知道如何提升属性,然而……

    每到这种时候,试试集中精神力准没错。

    至于提升哪个属性,心里早有定论。

    他集中精神在智力上,想象有一个无形鼠标在点击智力属性。

    试验成功!

    智力属性下面出现一个小小的进度条。

    加载满后,智力从12变成了13。

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