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但随之而来的也就是安全隐患。

所以游戏上线之后孟谦打算直接做密保卡之类的东西,因为考虑到现在的网络环境和用户的使用习惯,盗号肯定会成为未来的一个大问题。

註册完之后就是选择种族和职业了。

丰宇飞完全没出乎孟谦意料的选择了巫族,因为巫族是妹子,而且很好看,而且穿的很少。

然后就是取名字了,丰宇飞习惯性的打出了FYF,他名字的缩写。

「你最好再想想。」就在丰宇飞要点确定的时候孟谦拦了一下,「你很有可能会成为华夏游戏史上最有影响力的一款游戏的首位内测玩家,你下半辈子说不定靠这个名字就能衣食无忧了,建议你取个有意义一点的。」

丰宇飞忍不住白了孟谦一眼,「老子以前怎么没觉得你这么不要脸?有意义一点是吧?行行行。」

只见丰宇飞把FYF删了改成了四个字:孟谦他爹。

「你大爷!」

两人瞎扯了会儿,最终丰宇飞还是用了FYF这个名字。

为了减少玩家的适应时间,选择完种族之后就可以直接选择职业,巫族有四个职业可以选,丰宇飞选择了法师。

然后就进入新手村了,这个时候后会有一个新手教程,玩家根据自己的情况自行选择看或者不看。

不过这个新手教程肯定没有后世做的那么精美,毕竟美术部的五人都做不出来,更多是以图片加文字的形式。

跳过或者看完新手教程,然后就按照任务提示进入主线任务。

稍微对话一会儿,角色就会直接开始进入野外进行战斗,这个年代的游戏最重要的就是战斗,所以要快速让玩家多去感受战斗。

不过在施法效果和法术作用效果上,美术部花了很大的功夫,相比于当年的传奇至少孟谦觉得是上了一个檔次的。

这里还保留了当年传奇一个很经典的东西,挖肉。玩过传奇的肯定都知道,从鸡鸭羊身上挖肉是一件多么无聊却又莫名其妙让人慾罢不能的事情……

当玩家逐渐喜欢上游戏的玩法之后,游戏难度逐渐开始增加,这个时候,等级系统,武器系统,技能系统这些才开始陆续登场并体现出其重要性。

本来抱着给孟谦当小白鼠心态来的丰宇飞在玩了一个小时之后发现自己居然上瘾了。

这种上瘾一方面是游戏本身画面和玩法的新奇,另一方面就是对追求更强的欲望。

丰宇飞这会儿内测有个东西还没放出来,如果放出来估计他会更上头,那就是排行榜。

看到丰宇飞的真实状态反馈,孟谦心里踏实了不少,毕竟这是游戏第一次放给外人玩,而且丰宇飞绝对算得上是个游戏宅,能让他上头就对了。

接下来这一天丰宇飞都在肝《神传》,孟谦的电脑就这样被他霸占了。

孟谦随即给公司员工发布了新的任务,自己去玩,同时发动身边有电脑的朋友一起去玩。

这个时候大风科创没有半点名气,放网上内测也不会有人搭理,只能靠现有的力量去小范围扩散然后找找Bug。

好在技术部这边的朋友大多都是有电脑的人而且都是爱玩游戏的人,一传十十传百,还是聚集了一批内测玩家出来。

同时,孟谦给出了游戏上线的目标时间,7月5日。

2000年6月1日,孟谦给公司销售部目前仅有的五人安排了公司创办以来的第一个销售任务,也是孟谦之前一直在做的除了风信以外的另外一个项目:网吧管理系统。

传奇到底为什么会这么火,谁都不可能解读的完全正确完全清楚。

但为了做好《神传》。孟谦需不断的剖析和深挖传奇的成功,他通过结合当下的了解和后世的记忆不断的增加对细节的把控。

在这个过程中,孟谦注意到了一个非常重要的东西,那就是网吧。

在孟谦不断的剖析之下,他发现不管是正版传奇的影响力还是私服带动的传奇火爆,尤其是后面私服打败正版这个事情,这其中都有网吧的影子。

其实私服的火爆跟网吧的关係不用多说大家心里就都明白,因为当初做私服的主力军,就是网吧老闆。

至于说正版的火爆跟网吧的关係。

经历过那个年代的人也都知道,网吧是会卖点卡的,那个时候他们卖传奇点卡能赚不少钱,据说当时公司给了很高的分成点。

不过网吧老闆愿意给传奇做宣传赚点卡分成,应该也是在看到传奇有火的苗头之后才更用心,再往前寻找更直接的传奇火爆原因,孟谦也找不太出来。

但既然知道这个个人电脑完全没普及的年代网吧对游戏宣传推广的重要性,反正孟谦是要从源头开始就抓住网吧这个点去打。

所以他才早早就开始准备做这个网吧管理系统,一方面是因为孟谦现在手里的资金并不多,砸钱肯定是砸不起的,但做个网吧管理系统会轻鬆很多,而这个东西对网吧老闆来说,就是钱啊。

2000年的网吧管理系统他去了解了一下,问题非常多,计时计费经常出错,系统容易死机,管理板块复杂,自动化低下,员工私下藏钱等等问题,都严重的在拖累网吧的效益。

所以孟谦准备用网吧管理系统作为一个口子,自己免费送他们这套系统,从而换取一定的游戏推广和宣传,相关物料也会由公司承担,同时,网吧还能卖神传点赚钱。

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