一样。不一样的是“犬戎”里的属性是固定而且随机的,也就是说,没有给你随意增减属性点的机会。也许是游戏制作方想用这种方式增加难度,不过这种手段毫无意义,属性随机,那不过多刷几次就能得到自己满意的属性,还不如那种经典的固定点数加减呢。
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一样。不一样的是“犬戎”里的属性是固定而且随机的,也就是说,没有给你随意增减属性点的机会。也许是游戏制作方想用这种方式增加难度,不过这种手段毫无意义,属性随机,那不过多刷几次就能得到自己满意的属性,还不如那种经典的固定点数加减呢。
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