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第三十二章 铁匠铺

将剩下的物件处理一下。在进入了主城之后,装备的价格又有了一波大幅度的上涨,榜首关注最多的,一件25级的紫装已经标价到了30w。

一件过度装备标价30w,即便是再少见的属性,也未免有几分哄抬市价的意味,不过谁知道会不会有人去买呢,毕竟在《国度》当中,没有过多时间玩游戏从而花费大量金额收购装备的可不在少数。

我看了看同等级饰品的价格,紫色品质的普通破了1w大关,但都是一些比较普通的加防御属性的词条,我便在此基础上设定了一个当前分区的最高价2w,4个小时后上架。剩下的包里还有两枚银翼,被我随便摆了一个白菜价,同时还有前些日子在一袭旧雪手下的刺客手中拾得的匕首,紫色品质的武器掉落率是相当低的,因此这种带特殊词条的蓝色匕首倒也有着不错的市场。

一切安排就绪,推开工作室的门,此时距离我来到此处已经是过了一个小时之久,人流早已不知去向,只有零星几个人正在向铺中的npc咨询着相关事项。

闲来无事,我打开技能面板,此时尚还有多余的技能没有使用,20级之后每个职业流派的分水岭很明显,毕竟在40级时还有一次转职,现在的加点大体上都要为之后的选择考量。对于术士而言,一种是偏向于控场流派,也就是着重加点相关的阵法,给对手添加各种debuff,还有一种是偏伤害的术士,不过术士的技能释放距离相对较短,频率也不及法师,因此在官方公布这个流派时,就很少有人看好。至于所有加点都放在亡灵召唤上,目前为止还没有人使用和我一样的加点。

《国度》中每一个技能升到定级需要加点十次,在前期技能点不富裕的情况下,我干脆是把所有一次性全部加给了亡灵召唤,将其升到了满级,虽然以此为代价的是,其他的常规的控场阵法都只有可怜的一级的微弱效果。

还好看了看顶级的亡灵召唤的效果,倒是让我宽慰了几分。

技能名称:亡灵召唤

等级:18

效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵召唤物。(个数:2)

与此同时,我也看到了亡灵的属性,在我升到20级之后,亡灵也升级成为了2阶召唤物亡灵骑士,属性大致相当于普通骑士的一半,只不过不具有骑士的一般技能。

空荡荡的技能列表中只有两个,一个是用来打断引导的猛击,另一个是名叫“穿刺”的破甲技能,没有什么特别之处。不过想到三个亡灵骑士的破甲可是可以叠加的,如此来看,也不失为很好的输出手段。尽管当白骨的数量增加到三只时,对我的操作压力也多上了几分,来回切换操纵窗口甚至有几分力不从心之感。

我笑了笑,到底是很久没有玩游戏了,以前的轻剑士的微操可是比这个还要复杂上许多,如今竟然连换换操纵目标都不再得心应手,看来想要完全适应这个游戏,找回状态还需要不少的时间。

白骨的眼神空洞,一如既往的迷茫,我收了收手中的烧火棍,向街区的长街走去,此时的天已然由青釉色转向了澄黄。

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