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第14章 玩家选拔

我们几个四处拉皮调,帮你盖楼,果然努力才有回报,感谢老李大佬!”

“设备还没到,要过几天才能知道。”

暮色:“我去问问看,预约好了把ID发你。”

范式忽然心中一动,在论坛发了个帖子。

“废土求生游戏玩家报名指南。”

“大家好,我是范式,算是唯数不多,进入游戏的五个人之一。

由于近期报名的小伙伴比较多,很多人可能只是抱着试一试的心态。

所以根据我的理解,说一下目前以及接下来,游戏大致的测试方向,希望给想进入游戏的玩家一些方向。

由于是避难所初期建设,大概率要以建设领地和打怪为主,那种喜欢跑商休闲的还不行,要找那些喜欢沙盒建设的。

同时还会查攻略的,做一把斧头都仿照现实,那接下来做围墙盖房子等等,可能都要手搓、

参照现实的话,就有点可怕了,没点物理知识储备,还不行!”

目前建议可以走领地建设流小说的方式,比如造火药,冶金、房地。

假如这个游戏真的支持这类系统,并且能做到这些物理设定,如果像是普通游戏那样靠捡垃圾,靠盒子设定,直接搞个设备就可以自动做出东西,忽略其中的原理与操作的话,可能混不开的。

目前斧头要自己做,长矛要手搓,刀剑也要手搓,那后面的武器,没理由不手搓,嫌麻烦的话,如果坚持不住,建议考虑好方向,以免错过初期发展时间!

首先是喜欢废土末日流游戏的,其次是喜欢沙盒或者战斗类游戏的。

再有比较能肝的,还得有一定承受能力,毕竟游戏有点惊悚风格,还得有一定时间的,还得是愿意尝试的玩家才行。

蹦蹦跳跳的不能要,进去了不干活,就建议不要浪费内测名额。

猪队友也不行,玩游戏就是为了开心,尿不到一个壶里去的千万别来。

你们可能说,这也不能做,那也不行,这游戏玩的意义何在?

所以,@游戏策划透透糖,建议做一个答题之类的筛选环节,可以更好的找出适合内测的用户。

他的帖子一出,瞬间就被加精置顶。

下面的评论飞快的就跟了出来。

“心里测试?面试测试?我觉得那个HR答题测试,就是扯淡,想写什么不行,就靠那东西判断一个人的性格,是不是有点C率?”

“也许人家就是想让你乱填,那样也代表一种人的心理行为倾向,就是那种不听话的。”

“怎么搞的跟考什么职员一样,玩个游戏还得先答题?”

李然刚好一边吃着东西,一边做窥屏佬,看到了这个帖子。

“好家伙,玩家狠起来,从报名就开始卷?”

“回头抽个奖,不值钱的话就奖励给你了。”

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