,选择攻方,可手指却实诚地点在了协防。。。
只因为最后一刻,他觉得还是协助一下外来者,顺便套点信息好了。
接着,光屏上爆炸出一团绿色的光芒——
【游戏开始】
【游戏难度:普通级】
【游戏场景:生命之森】
【场景任务——
【任务一:请以[生命之森原住民]的身份于此生存三天】
【任务二:成为外来者的搭档(可重复完成)】
【任务三:获取搭档手中的稀有物资(可重复完成)】
【游戏攻略——
【攻略一:抛弃好感度低于60的搭档(好感度是相互的)】
【攻略二:适当为“搭档”解决问题(以获取搭档手中的稀有资源)】
【攻略三:利用好自己的原住民身份(外来者不知晓你知晓他的身份)】
“嘶,啊这……任务有点意思啊,而且还有好感度……”
陆辰擦了擦眼睛,差点怀疑自己看错了。
他猜测这个外来者应该是指玩家。
这个发现让他很难不感慨:这任务看起来好像还挺简单的,而且怎么有种在欺骗玩家的感觉,莫非是对本地人的优待?
尤其是攻略三,这里面的水很深啊。
但是,我喜欢!毕竟我处在被优待的一方。
哎,就是没了系统,什么都要自己手动。
陆辰点击查看自己的个人面板。
【树精灵】
【身份信息:生命之森的树精灵】
【所处场景:生命之森深处】
【场景任务:……(点击可查看详细信息)】
【剩余时长:67h】
【基础状态:心境(好奇)、躯体(活力)】
【精神天赋:绿意之言(R)】
【综合指数:☆】
看到这里,陆辰产生了疑惑。
嗯?刚刚好像看到了一个三天?
可现在只剩六十七小时。
难道说自己又花了五小时回神!
而且,这人物信息的格式怎么变了?
难道是因为我现在进入了游戏?
不过,陆辰没有过于纠结。
甚至他还有些感动,毕竟这是他第一次看到属于“自己”的面板。
这才有玩游戏的感觉嘛!
综合指数一颗星?
难道是指树精灵的平均水平吗?
很显然,陆辰此时想到的是——曾经出现在伙伴信息上的备注。
但很快,他便发现这只是自己的猜测。
所以他决定暂时先不管这个。
他将注意力放在【精神天赋:绿意之言(R)】这条信息上。
这个精神天赋让他更加好奇。
陆辰伸手触碰身下的树木。
一种福灵心至的感觉出现,他隐约觉得自己现在能操控这棵大树。
有了猜想,便开始实践。
千蔓藤杀!
玄棘木刺!
急藤速鞭!
飞叶快刀!
陆辰乐此不疲地开始尝试[自己根据“经典”所创造出来]的技能。
然而,这样的行为往往会成为推动剧情发展的转折点。
下一刻,一个龙套般的声音响起,成功吸引了陆辰的注意。
“握草凸(艹皿艹),什么鬼,救命啊,这大树成精了,快跑啊。”
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