”的设定。
这个游戏可没有。
只要是受伤,行动必然受限,几乎没有自救的可能。
所以,见面就是生死。
也不存在什么“绷带背满、抗毒进圈”的打法。
也不存在什么苟起来拼药的打法。
唯一的打法,就是你死我活。
再加上,工业区的场景复杂,一开始的划定区很大,选手们谨慎起见,肯定都是逐步推进的。
那么,随着划定区的缩小,人员密度必然缩小,战斗也就更激烈——
当然也可以始终离得远远的。
可是,离得太远,意味着别人都等飞机了,你还在“苟”。
不好打。
张扬想。
至于到底怎么弄,进去了再说。
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