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第一章、近星联邦

宙中飘流就不会死,相反,死法更多,被混乱的引力撕碎、被游离的宇宙物质砸碎、被乱七八糟的宇宙能量轰碎······,总之你最后都是碎的。

    这些常识让清音知道了这个世界本质上就与地球世界不同,但他并不奇怪,真正让他奇怪的是记忆里其他的东西:镜像附属位面——幻想乡,以及借用幻想乡力量所出现的幻想卡牌体系!

    怎么说呢?高速发展的人类并不是没有敌人,相反,因为对近星宇宙的开发,他们的敌人还很多,包括各个星球之上的土著荒兽、在宇宙中游离四处侵略的强大魔怪、吞噬星球为生的星空巨灵、各种各样五花八门但基本都凶残好杀的宇宙种族······,种类之多简直数都数不过来。

    这些敌人有些可以靠着看似高科技其实也并不怎么强力的科技武器来对付,但有些却不是光凭现有的科技能对付的,直到人类发现幻想乡这个奇迹位面之前,人类的处境都不算很好,他们时刻面临着居住之地被破坏的危险。

    直到千年前有人发现了幻想乡的存在,状况开始发生改变。

    幻想乡是一个依托于这个世界生灵的思维幻想而存在的附属世界,那里的一切事物都来自生灵对世界的认知或幻想,以清音穿越者的眼光来看,那应该是类似于阿赖耶、众生之河的高层次存在,是这个世界众生灵魂认知意识的归处或者衍生物,从集体意识汇聚处汲取溢出的思维力量而维持的位面。

    总之不管是什么,人类发现了它,并找到了利于的方法——那就是幻想卡牌。

    用能够沟通幻想乡的物质或灵魂借取幻想乡的力量或造物,并通过某些现实物质稳固保持现世与该造物的联系,需要的时候可以将其具现到现实帮助战斗,影响现实的能量与物质,这就是幻想卡牌的原理。

    说简单点,就像是地球上风靡一时的卡牌游戏口胡王的真实版,拥有具现特质的人类能通过制作、利用幻想卡牌将幻想乡中的幻想怪物或自然现象具现到现实,达到战斗的目的,甚至是做出不可思议的壮举。

    别说那些有强有弱的幻想造物,便是卷起星际风暴,召唤星辰坠落都不在话下。

    正是有了幻想卡牌的出现才让人类拥有了对抗任何敌人的力量,稳固了人类星际霸主的地位。

    经过上千年的发展,对于卡牌的应用已经发展出了四种专属职业,形成了围绕幻想乡的应用体系。

    制卡师:通过研究现实物质打造能够承载幻想造物的...

想造物的基础卡片的人员,是最基础的卡牌职业者,是这个体系中的基石,成为制卡师没什么要求,只要通过持之以恒的学习掌握专业知识,通过长久的实践锻炼出精湛的技艺就可以成为一名专业的制卡师。

    基础卡片分为一至十级,对应一星至十星幻想卡牌;

    先天御卡师:灵魂觉醒了不借助任何机械便能沟通幻想乡位面,并能使用卡牌具现出幻想乡造物的天赋,这样的天赋比较稀有,按照近星联邦的调查,一生中能觉醒此类天赋的人类相比全体人类的数量,比例只占五百分之一到千分之一上下。

    他们由于长年与幻想乡沟通,灵魂得到滋养,不仅精神力会越发强大,而且还能反哺身体,让身体素质也变得越来越高。

    而精神力与灵魂本质越强大,能够具现召唤的数量、种类上限也就越多,维持时间也越久,相应的实力也就越渐强大。

    他们从低到高被分为学徒、初级、中级、高级、专家级、大师级,在之上似乎还有更高的级别,但那是联邦高层的机密,身为普通人的清音并不清楚。

    后天御卡师:没有觉醒天赋,通过使用能具现幻想造物的机械——终端腕机,消耗能量卡来使用幻想卡牌的人类。

    理论上人人都能成为后天御卡师,但事实上不管是终端腕机的购买和维修,还是能量卡的消耗以及供其使用的幻想卡牌本身,都是价值不菲的奢侈品,没有足够的资

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