「师傅们辛苦了,多喝水。」闻紫把事先准备好的矿泉水放在一侧地上,小60w就这样投入进去了,这金疙瘩可得看仔细了。
工位上的员工探头探脑地望向机房, 脸上写满了好奇,「你们都玩过全息游戏吗?」
绝大部分人点了点头,弗劳尔拿出了自己的全息眼镜, 「我家里也买了游戏舱。」通常入全息游戏的人会选择购买两种设备,一个是家用的头盔或者游戏舱, 一个是出门便携的眼镜或者手錶。便携款设备功能会阉割一部分, 体验感最好的自然是游戏舱。
吕向磊好奇问道, 「那有人做过全息游戏吗?」
这一回,全员摇头。估计六边形工作室只有闻紫有经验了。吕向磊若有所思,倘若开全息项目, 一个主机带10个员工,那么闻紫会选哪些人做这个项目呢?
目前《迷雾》已经准备上架了,将会在下周迎来公测。与此同时, 《女帝2》已经立项开始製作角色卡牌了。
《女帝2》全名《女帝风华录》, 主打16+的女性向,标籤为华风, 卡牌养成,角色扮演, 基建经营,放置类手游。
故事主角不再是第一部 的天骄女帝, 而是她的后裔。燕朝自天骄女皇登基后,就彻底转为女尊国家,皇位争夺惨烈,死伤无数,最后活下来的竟然只有四皇女,因为异瞳被赶出皇位竞争的颂音帝姬。
因此,玩家需要扮演的就是刚登基啥也不会的颂音女帝,从0开始展露风华。异瞳设定可以让她读心识人,广招贤士(低阶);沟通神鬼,召唤异人(高阶)。
这个项目是燕双双做主美,打算做成2d画风,在美术组里挑了丁友桃、叶月桂、朱昆、袁灵阳四人。至于吕向磊……
「吕哥,你的任务在后头呢。」
故而没有被分配到《女帝》项目的,不要急,后面肯定有任务要做,六边形工作室可是「超级忙」的。
等到装修师傅调试成功,这浓稠的空气总算流通,甲光向日金鳞开,噼里啪啦的雨水捲走了闷热与躁意,鬆了一口气的闻紫这才有精力关注到外面员工的状态。
「全息项目,暂定人员数量不超过10个,我报到名字的跟我去会议室。」目前负责游戏项目的共20个员工,闻紫这一叫是小大半了。
名单有:策划——闻紫、妮可(暂代万菲的剧情兼数值策划);程序——彭书华(主程)、齐正浩;美术——吕向磊(主美)、燕双双、弗劳尔、虞文昊;执事蓝可可。
此外,闻紫还要招聘2个有过全息经验的人员,预计最快这个月能够入职。
「全息游戏製作需要考验人的想像力或者是记忆力,」闻紫介绍道,「在我们准备阶段,大家需要看完以下的学习材料。」她将名单发给美术组众人,包括《山海经》、《荷马史诗》等书籍,《走进地球》、《动物世界》等纪录片。
总而言之,准备工作非常多。而且这不是一个人看一部分,是要求所有人全部看完,以期达到同一初始进度。当然每人理解能力都有所不同,在后期表现里必然会呈现出差异,这就靠主製作人来平衡协调了。
「我们这个全息项目暂定名为《众生之门》。」
***
6.26历时三年,耗费百万,众筹八千人打造的《迷雾》手游终于上架了。
进入游戏,首先是段剧情动画——
因为500w奖金而参加《无限游戏》的选手来到了海岛参加决赛【躲猫猫】。意外发现主持人惨死在别墅大厅之中,而凶手就隐藏在岛上的14之中。
游戏分为两种玩法,剧情模式和逃脱模式。
前者就是本格推理,要找到杀死主持人的凶手,同时回顾《无限游戏》的前11关卡,相当于是角色扮演的电子交互小说,只不过体裁是。在剧情模式里主要是为了铺设世界观,让玩家更好地带入迷雾世界。
而逃脱模式是《迷雾》主打的非对称多人竞技,采用人机与人人两种匹配方式,满足玩家的对战需求。
【五边形】过完游戏剧情与新手教程,立马开启了pvp模式,他要看看boss五边形有多么牛逼。
因为初始只送了两个角色,所有玩家都用着同样的皮肤,还好头顶给了数字标号用以区分,至于自己自然是5号啦,他抽到的是调查者身份。
一进地图,就是漆黑一片,背包初始给了3根火柴用以照明,不过【海岛别墅】地图有个好处,每层都有个电闸,强光下可以逼退迷雾侵袭,但也能让怪物方迅速判断玩家方位,同时破坏电源。
身边没有其他队友,他操控游戏小人举着火柴微弱的光芒寻找照明道具,迷雾浓度高的地方必须结合2个人的亮度才能避免昏迷,所以找队友也是非常重要的。
很快五边形就遇到了8号玩家,两人在楼梯拐角处远远对望,小人的脑海上冒出气泡:「你是什么身份?」
「调查者。」
「我也是。」
游戏初始只有2个怪物,在其他13人里第一个就遇到怪物方的概率太低了,五边形决定赌一把,与8号同行。调查者不仅需要搜寻照明物资,也要寻找信息,两人达成共识后,开始搜查这一侧的楼梯。
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