是的,工作室目前场地还是有多余閒置的,工位区没有坐满,会议室又不频繁使用,完全可以改造出一个放机器的隔间。
燕双双倒是不太赞同,「忙得过来吗?」
「策划组必须招人,而且招不止一个。」闻紫也知道她的精力很难同时兼顾两个主项目,必须有策划能力的製作人来替她分担,最好是有独立製作能力的,可以带项目的,当然这种基本上是要去挖墙脚的。
如果《迷雾》能够顺利进行,挖墙脚的底气就有了。
「招人,你还是先解决万菲的抑郁吧。」话题又回到了开始,燕双双一脸无奈,「至少要让她顺心吧,这样合作气氛才有。」
闻紫实话实说,「她顺心的基础不是我们这些同事领导,是她的家人。」
招聘依旧在进行,并不会因噎废食,但她们仍然在想方设法安抚万菲的心情,只不过并没有什么效果。
直到一周后万菲的丈夫来工作室跟她一起请病假,两个人站在一起,万菲脸上才有了精神。
万菲一脸歉意地说道,「这段时间我给你们添麻烦了,对不起。」正如弗劳尔所言,这是生病,不是本愿,能有精神的万菲自然知道自己做的多么过分,但是她无法控制生病的症状。
这一请加上产假得半年后才能回归工作了,闻紫安抚道,「我们会一直等待你的回归的,好好休息,重振精神。」
「谢谢。」万菲扬起了久违的笑容,抱了抱闻紫后,跟着丈夫一起离开了工作室。
第52章 疯狂种田中
游戏开发时长有时候是个玄学, 例如一款开发了一年半的非对称fps游戏,从0到demo只需要一周(真实案例),但也有人在极限48小时创作一个解密游戏, 准备周期却是3年。
影响其周期的元素无外乎在于「弯路」:demo测试不好玩,策划修改设计;美术效果不达标,重画素材,平台运行不流畅, 重构程序软体。
《迷雾》是衝着3a目标发展的,从立项到如今已经三年了,预计会在暑假上架。
而与闻姨合作的全息游戏预计三月上架, 目前已经到收尾阶段了,闻紫每天都是下班后加上周末时间去做这个全息游戏, 只有两个人的情况, 研发速度竟然如此迅速也是令人震撼的。
「全息游戏会带来奇蹟。」
闻紫忍不住想如果她一个人全身心投入製作全息游戏, 那么需要多长的时间?
网络上已经有人做这一方面的测试了,某大博士生教授,学富五车, 利用全息编辑器模拟生成了一个图书馆答题游戏,只用了12个小时。当然因为术业有专攻的缘故,这个游戏存在非常多的bug, 例如书架上只是有书的影子, 但是没有具体书名,翻开是空白的。
但游戏还是做出来了的, 也就是说单机游戏研发速度是根据製作者的精神力而变频的,至于联机的多人游戏, 目前还没有一个独立製作人完成,难度係数极大。
闻姨的《那村那狗那女孩》就是一个单机游戏, 剧情是早就在几十年前就写好的,只有种田玩法是最新研究的,因此整个进展飞速。
游戏製作完后,上架平台需要进行审核,根据游戏的盈利性天虎将会进行一定比例的抽成,最基础的是抽30%;收入超过1千万,平台抽成25%;超过5千万,抽成20%。
原着小说定价是32元,两人思考了一下决定把这个游戏设计为买断价68元,翻一倍,毕竟玩得起全息游戏的都不太差钱,这样一来即使抽成后还能获得47.6元。审核通过的比较快,能够在3.12上架全息端。
***
3.12植树节,一场栽在全息史上的游戏树生根发芽了。最开始的宣传并不是在游戏界,而是文学界。首先是闻姨微博评论区,她发了一条微博做宣传,成功炸出了一堆活粉。
——震惊?!晚大的版权什么时候给出去了,製作名单就两个人靠谱吗?
——原来晚大这段时间不更新是偷偷摸摸去做游戏了,不务正业.dog
——什么?都有精力做游戏了,想必《那城》要爆更了吧。
——《那村》都完结了十多年了,《那城》今天怕是要更新十多年的量吧。
……
看着读者们花式催更,闻姨略显心虚地摸了摸自己的鼻子。很快,交好的友人编辑们都帮忙转发了自己这一条宣传,评论区正常多了。
【背书包炸学校】:是温城地方课程必读书目的《那村那狗那女孩》吗?竟然改编成全息游戏了,求求学校让我们不只是看书,也玩玩全息版吧,期待.jpg
【星河春秋】:我仍然记得看完这本书后去搜索温家村原型,结果得知全村被洪水淹没荡然无存的那个黄昏,回忆起村子的狗吠声再也不会响起了的悲痛。如果是全息版,那么温家村是否能够真得重现呢?
【江东鸣没有啊】:突然好奇这些经典书目改编成全息游戏会怎么样?好像现在的技术还不能实现100%的真实感,期待有一天能跟这些文字里的世界面对面相处。
……
文学着作改编自带流量,很多读者慕名而来点开了游戏的宣传pv——
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