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这是要干什么?!

「这……咱们这是要用什么打法啊?」

王波、宋伟和蔺铁柱都看不懂了。

「[屠夫]加[炸弹人]这么诡异的组合都选出来了,还能什么打法?」夏一八直接笑出声,「那只能是瞎几把打了!」

第54章 瞎几把打阵容

「四保一」, 是DOL里最经典的阵容体系之一,因为稳定且很难破解,所以在大比赛求稳的决赛局或者决胜局中经常被用到。

对面用出这样的体系, 看得出来,是线下有所准备,而且是对DOL理解颇深的队伍。

所谓「四保一」, 顾名思义,就是队伍中的四个英雄全力保护一个核心位的大哥。

「推进四保一」, 是在「四保一」的基础上做的升级,阵容里的四个英雄都是主阵地推进的英雄。这些英雄前期线上强势,阵地战很强,推进节奏快, 可以快速拔光对面的外塔, 将团队经济打上去。

这是个前期可能能占很大优势,后期也不缺输出的阵容。四个英雄抱团杀人推塔,对面会疲于应付,前期始终处于被动防守的状态中。如果对面守不住,那四个英雄直接杀穿,快速结束比赛。哪怕对面守住了, 经济上不去, 发育被严重压制, 后期「四保一」里的核心大哥发育起来,成形后照样可以一波带走。

这个阵容最大的弱点是前期打团大哥不在,大团战4v5,少一个人, 处于劣势。要破「四保一」的阵容, 大多数战队会在中前期利用人头优势发起大团战, 反攻为守,压制住对面。

可是这个办法不适用于Fire战队,因为他们的辅助直接在BP环节就被对面废掉了,人头优势自然就不存在了。

所以江小川才决定兵行险招,彻底舍弃传统辅助位,临时想出了[炸弹人]加[屠夫]这样史无前例的比赛组合。

夏一八口中的「瞎几把打」,其实并没说错。

江小川要彻底打破DOL游戏中传统分路方式,创造出一条全新的打法,用以应对现在的局面。

这种临场发挥想出来的阵容,对面看不懂,就连他的队友也看不懂,下一步该怎么走,只有江小川自己心里清楚。

好在虽然不懂,但他的四个队友都很听指挥,而且对大哥极为信服。阵容看不懂,命令总是听得懂的,他们跟着主C走就对了。

江小川既然选出了[炸弹人]这个英雄做大哥,自然是想要用地雷战的,而要用地雷战,一个最关键的点,是要出其不意。

江小川在一开局,就部署了一出声东击西的好戏。

DOL游戏开局的前几分钟,双方英雄带好出门装之后,通常最重要的第一件事,是抢符。

游戏地图中,河道上下游分别有两个神符的刷新点,在固定时间会随机刷新出不同效果的神符。而在比赛开始前有倒计时,倒计时到零秒时,这两个神符点和双方野区会刷新四个赏金符,是前期重要的团队金钱来源。

江小川的声东击西策略,就是要利用这场抢符大战。

「你们先去上河道符点,故意让对面看到,我马上赶到。」江小川话音落下,立即收到队友一连串的响应。

不出所料,对面仗着自己的技能前期优势,也往上河道符点赶去。

看起来,一场DOL游戏中前期常规的抢符大战,很快要被触发。

成功营造出这种团战氛围的江小川,却在一开始刚走出泉水时,就操作自己的炸弹人,开雾隐身加速,悄悄绕去下河道,趁着所有选手都没有注意的时候,在赏金神符的刷新点附近的小树林里,埋下了三枚炸弹。

他走位和操作娴熟,埋雷的动作行云流水一气呵成,几乎没有花费多余的时间,看起来就是赶往河道符点的路上顺手丢了点东西,期间甚至没有任何停顿,所以他赶去参团抢符的时间很及时,丝毫没有引起对面的怀疑。

抢符大战最终没打起来,Fire战队技能不占优势,没敢发起团战。而对面害怕炸弹人可能做了地雷阵,也没有追击。

而对面的中单[死亡先知],准备去下路拿走剩下的神符。

江小川立即指挥小8:「屠夫去下路小树林。」

江小川说着,拖动滑鼠,点在自己刚埋了三枚炸弹的那处小树林,做了个标记。

「好嘞。」

夏一八的屠夫听话地循着标记走到小树林附近,立即看到树林里的三枚红色小炸弹,笑起来,「川儿,你这小树林里还藏着惊喜呢,什么时候埋的啊,我怎么都没注意。」

江小川此时一边操控自己的炸弹人往中路去,一边嘱咐夏一八:「你站进我的炸弹中间,蹲着。」

满身腐肉堆积成山的[屠夫],这时哼哧哼哧走到三枚炸弹的正中心,真就规规矩矩蹲守着了。

「川儿,要我蹲谁?」

夏一八的屠夫手中的肉钩不停晃动着,跃跃欲试,等着钩人。

屠夫的一技能[肉钩],可以向某个方向射出血腥的肉钩,勾住遇到的第一个目标,并将其拖到自己身边来。

「死亡先知。」

江小川随口回。

他话音刚落,就看到对面中单英雄[死亡先知]走到了赏金符附近,准备吃符。

「放钩子!」

江小川低声喝道。

「好!」

夏一八立即操作屠夫,释放肉钩。

就见体型庞大的屠夫这时高举起手臂,将手中玄青色的厚重金属钩爪用力甩出去。

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