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第四十三章 系统性授课

之相对的,在18岁前,也能开起游戏系统,不过这种行为少有人干,使用激素类药物促进人体成熟,再使用仪器促进转职,这种实验七十年前有人做过,效果很不错。”

“被催化的人虽然转职成功,但潜能被大幅降低了,用未来换取很快的起跑线,不值得。”

这时,陈宇想起了在暗夜迷宫自己的自言自语,想来应该是让苗苗听见了。

他的目的就是让她认为自己是被提前催熟,作为杨佐保镖而存在的孤儿,和自己的身份很匹配不是吗

虽然还是存在可疑点,但至少给了苗苗这样一个解释,解释他等级高的原因。

“接着,我们着重讲一下游戏系统,关于游戏系统的五大板块,姓名,职业,天赋,等级,背包。”顾行之继续讲道。

“第一项不用多说,姓名取决于你们在开启系统前公认度最高的称呼。”

“职业,众所周知,分为两大类型,战斗系和生活系,每种类系又细分为众多分支。”

“根据职业人数的多少,我们将职业分为稀有职业和普通职业,以及介于两者之间的少数职业。”

“其中战斗系中最常见的五种职业就是剑士、拳手、法师、牧师、弓箭手,稀有职业众多在此不过多阐述,少数职业也不少,但这里说两个比较多的,比如刺客、驯兽师和非使用弓箭的射手等。”

“这里需要注意的是,稀有职业之所以是稀有职业,不仅仅是因为获得者少,更主要的是它们比普通职业更强,拥有更强力的技能树,因此在前期,稀有职业者更强,在后期,其实也更强。”

“为什么我要分开说呢?原因就在于第三项等级板块,职业每二十级一转,转职前后的实力差距会随着阶级的上升而变大,除了转职是升级的一大里程碑外,每一阶级,也就是每10级,也是一道坎,不过没有前者那么深罢了。。”

“目前我国最强大的职业者是几大城主,皆为四转人物,80级以上的恐怖存在。”

“等级会随着基数的提升而变得难以增加,等级越高,每差一级的实力差距也就越大。”

“而我之所以将稀有职业的前后期分开说,就在于此,转职不是自然而然的,你需要转职配方和材料,以及达到相应要求才行。”

“普通职业基数多,因此转职配合、材料和要求被开发的比较完整,相反,越是稀有的职业,转职越是困难,一来不知道配方和材料,二来要求很艰难,但相对的,转职后的实力也更加强大。”

“一般而言,越级作战都是稀有职业者才能做到的事情。”

讲到这里,顾行之敲了敲黑板,严肃地说道:

“所以尽量不要尝试和等级高的职业者厮杀,我们人类职业者是为了夺回家园而战的。”

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