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第23章 关于位格的讨论,重塑领地布局

神买。范进想到以后每天晚上用不完的魔力可以用来加速作物的生长。城市的正北面中间,把护城河拓宽,变成一个长宽百米深3米的小湖,靠城一边花费石头建造了陡坡河堤。护城河上下左右延长,形成井字水网,水网全部花费积分灌上普通河水。路网和水网交接处,主路花费石头造了石桥,小路就是木板桥。范进的长期规划准备开一条引水渠,把北边的河和领地的水网沟通。

然后开始规划城市。

南区,6*6格,水平高度不变。范进消耗石头,铺上横竖两条石板大路。纵向的主路铺到中间大格,横向的主路联通东南和西南大格。主路旁边是排水沟,先不铺石板,等物资充裕了再补。整个南区围起来作为对外商业区和翁城,城墙还没有,就用消耗木材,用木栅栏先围出一个造型。把酒馆、市场以后会有的各种商业建筑都放这边。翁城设置3个小门。各自连接主路通往周围三个大格子。

东南和西南区,会作为居民区,都是5*6格,略微南低北高,最北抬升到了2米。珍贵的养殖场也先放东南区。按照民居的大小,先码好路和排水管,然后在西南区把民居竖着摆了一排,其他地方先空着。目前大家都住集体宿舍,范进决定分一下,普通平民住集体宿舍,2层的活动板房和2级的民居都能住20人。然后精英、准英雄、还有成家的,都分一栋单独的民居。两个地区的中间空着,可以建筑一些和居民有关的功能建筑,比如以后会有的医院,菜场,小卖部等等,作为社区中心。两个地区的最边角,都挖了一个污水池,周围用石材做了一个隔断,和居民家的排水沟相通。以后让矮人造几个鼓风机或者扬水车,让生活污水瀑气微生物处理以后,通过木栅栏挖空的水门排放到外面的护城河里去。污水池旁边做了一个垃圾站,负责丢湿垃圾。以后会有人负责把湿垃圾和固体排泄物运走去堆肥。

中间三大区,整体保持2米。最中间是自然保护区,6*7格。生命之树在这里,而且是不能动的。系统提示这里是生命之树最佳种植位置。范进把龟池拍在生命之树的东边,顺便又在东边挖了一个新月型的池塘,把资源地的鱼塘也融合了进来,新月的水面,映衬这翠绿的大树,美美哒。树的西边,是未来的狼穴,嗯,范进相信狼穴很快就会到手了,狼穴周围准备弄个花园,和树东边的月湖对称。沿着新月的外围,画了一个圆弧,然后延长,在生命之树的外围形成一整个圆,再次铺上石板(额,先省省)土路,然后把道路链接到周围8个大区。

东、西两区,都是5*7格。西区是职业区。把祭坛和训练场放这里。训练场扩容到5*3格。未来的魔法塔应该也会在这里。东区是工业区,目前只有铁匠铺,木工作坊,石匠作坊。范进把铁匠铺扩容到5*3格,木匠作坊扩容到4*3格,石匠2*2格,剩下4格备用。

西北和东北区都是5*6格,远古军事区+仓库区,整体抬高到2.5米。远古精灵的巢穴都会在这里,保护着重要的仓储和挖着就没的一小块金矿和宝石矿,非常的谨慎。正北区,6*6格,抬高到3米,未来的城堡区,再围一圈墙。目前北区有内政厅,领主府邸和领主工作室,外加几棵果树,沙地和多肉植物作为花园,地下是少许石油。领主府邸可以升级2级了,系统秒升,可以增加楼层或者面积翻倍。范进选择了增加一层半地下室,就是有天窗的那种地下室。南方这边还是很潮湿的,有个地下室,可以住的更舒服一些,防止家里整个发霉。领主工作室,额,范进承认他已经忘了这个了,融合进地下室吧,不要占着空间了。这样正北的围墙就建造在裸高3米的高地上,城墙外面就是深3米的人工湖,敌人拿头打。

对剩下的树挑挑拣拣,树就是【树】,普通品质,没有分类,估计是神偷懒了。挑了一些好看的作为绿化。把剩下的树全部扔到了领地外圈的最北面,伐木场也丢了过去。剩余的外圈水田挖到水平负1米。

【系统】共需要积分6640,是否确定?

这样,沙盘动迁完毕,一声确定,一阵白光笼罩着整个领地,桃源领新生了(///ˊ?ˋ///)

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