”;
更像是另一款游戏,同样要面对鼠疫的“瘟疫传说”。
孟德还准备采用天国的战斗系统:
“但目前的技术还无法做到这一点,这就很让人头疼。”
是的,天国的战斗系统看起来好像很简单,内里其实很复杂,
“可这套战斗系统确实...”
慢着,也许可以用魂系战斗系统,更为简洁有力,也更有可能做到,
“那就先定这个。”
说到底,现在的技术力还没有那么好,技术力落后的情况下,
很多的东西都无法实现。
孟德皱着眉头,真正开始思考应该怎么做游戏,真正的在游戏设计师的领域内成长了起来。
他真正的开始从一个游戏设计师的角度思考起了问题,而不再是一种玩闹的心态,之前的他更像是一个玩家。
从玩家的角度思考问题,反而忽视了很多的东西,想到更多的是怎么玩的更爽。
这是很不应该的:
“奇思妙想很重要,技术力也很重要,能否创造价值更重要啊。”
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