无敌,有英雄才能算无敌,在游戏中有英雄带领的军队跟没英雄带领的野怪军队可是大不相同,因为英雄可以给带领的军队加持,提高军队的攻击防御,还能释放魔法攻击敌军,而且每位英雄都有独属于自己的天赋技能,就是不知道现实中会不会有什么变化。
很快,嬴政就得到了答案,英雄自然可以在酒馆中招募,但除了具现出来城堡之时随机附带的英雄以外,酒馆中一年只能招募一名英雄,英雄作用于游戏中相似,只不过英雄本身不再如游戏般处于无敌状态,而是会被人杀死的,但相应的,英雄本身也是有修为的,修为与英雄的四项属性有关:攻击,防御,法力,知识,其中攻击和防御除了能增强英雄的肉身程度之外,还能按比例加持在英雄所统领的城堡士兵身上,至于法力关乎着英雄魔法的威力,而知识则关系着英雄的魔法值。
至于英雄的修为,分两类,攻击和防御合起来算肉身修为,法力和知识合起来算魔力修为,英雄每升一级就可以得到一点属性点随机加到四个属性上,无论肉身修为还是魔力修为达到五点就相当于后天了,十点就相当于先天,十六点就是宗师,二十四点就是大宗师,三十五点为天人,五十点为陆地神仙境,七十点为天仙......
不过英雄最开始是一级,一级的时候只有五个属性点,最高也只能升级到九十九级,在这个世界也没有那些野外的增加英雄属性点的建筑了,英雄无敌世界中的那些增加属性的装备在本世界也没有,最坑的是每升一级属性点还是随机加的,英雄并不能自己做主,这么看来,英雄能不能升级到天仙都是个问题,后面的真仙境,玄仙境嬴政也就没看了。
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