多块钱,
这抵得上他三分之一的工资了,只能说人与人之间皆有差距。
临走的时候收获到了彤彤跟花玲的微信和电话,算是成为了现实中认识的朋友。
回到俱乐部已经晚上十点钟了,二哥和海哥在跟别人打豆子局。
夏天和旺仔好像跟朋友玩,他也没打游戏的意思就回房间休息了。
第二天,依旧是上班的一天。
打完卡吃饭上号打游戏,下午其他四人打天命杯小组赛AC组的五场比赛。
他和教练逍遥,分析师阿哲三个人一起看大屏幕OB比赛。
他属于新人,对很多职业比赛的圈型理解和地形还需要熟悉,OB比赛可以多学习学习。
天命杯算是一次不错的历练,起码比训练赛强度要高很多。
通过上帝视角可以了解到其他队伍的打法和进圈路线。
尤其是跳点周边的队伍和特定圈型的原住民,这样有助于自身进圈和选点。
每一个战队的指挥其实都要对这些信息了解深刻,尤其是夏天,在他们队来说就是团队大脑的存在。
一场比赛正常来说16支队伍,每支队伍都在主跳和备用副跳点,夏天就能把这些记得很清楚。
通过这些在进圈路线上可以规避风险避免掉人,然后根据圈内出现的信息判断那支队伍的位置。
比如说今天第一次艾伦格,航线是S城到机场岛,一圈是北部圈。
圈型S城马路四房和大仓为正中心,作为学校队伍打这个圈他们一般过花园桥控加油站或者抢围墙房,往里面走去抢大仓下面的尖顶房也可以。
这把S城的原住民在一圈的时候就是四房加大仓分踩,不过R城的队伍动的很快,选择去直接撞四房。
通常会默认四房是S城队伍控制,不过一圈基本都会分踩,四房还是马路两边分成两片,一般两个人踩点一人守一边。
大多数队伍一圈都有位置呆,进圈更不是问题,所以很少考虑直接撞房区。
跳R城的队伍也是抓住了圈中心队伍的心里盲区,你觉得我一圈不会撞,我反其道而行。
而且他们还是提速直接去撞点的,S城的队伍虽然有防范,没想到遇见了不讲理的。
四房在这个圈的确比较吸圈,也不怪有人去撞。
然后因为有人撞圈中心,这局4am也得到了这个信息,他们也是属于进圈第一顺位。
在R城队伍很S城队伍打死了以后,立马接到了放出来的大仓。
这就是通过得知原住民信息而获得的收益。
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