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第二十五章 不知道起什么名字

嘛,听着就像是跟有机质有关的东西,丧尸再丑也是肉不是?而这件事在星光庭苑内做……多少有些不方便,

第二个原因,他需要继续击杀丧尸来积攒能量。刚才超市里的那一战,他大概收入了40多份能量,已经足以完成【我是传奇】的成长任务了,本来他是打算选择改造方案以后再做其他打算,但HQ给出的说明却让他改变了主意。

在HQ的末日重建项目明细中,可以打开乐繁本人的详细资料,其中也包括一大堆他看不懂的生命数据——类似基因结构、代谢水平等等,其中就有【改造方案】这个类目。

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最高指挥官生命结构明细(部分)

生命模板:大分子遗传型碳基编码类地行星原始智人雄性

意识波装载率:100%(警告,真实度存疑)

相对代谢水平:1.04

可选改造方案:

【蓝】遗传活化:启动遗传信息修饰阈监测,需要发热12小时

【绿】脑波调频:启动意识波共振负载监测,需要休眠8小时

【红】神经接口:启动生命系统嵌入比监测,需要瘫痪4小时

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简单粗暴地解释一下:遗传活化,可以理解为开启基因锁,肉体强化;脑波调频,可以理解为开启精神力,意念攻击;神经接口,可以理解为机械改造,胳膊变大炮。

乐繁倾向于遗传活化。

很简单,神经接口仅仅是个接口,没有“插件”支撑的情况下没什么用,再说把自己的身体改造成半机械……这事儿正常人一般接受不了。

脑波调频的问题则在于没有参照,那种“精神力”究竟有多强?能做到什么?万一忙活了半天实际上只能掰弯一支勺子……那也太坑了。

而遗传活化至少有个最简单的反馈——吃得多,力气大,身体好。

不过HQ对于【遗传活化】的发热12小时做出了额外提示:他最好自行准备降温手段。

否则因发热导致的昏迷、脱水等附加现象,纳米维生系统可没空管——它得忙着改造。

这也是乐繁执意要去四医院的第三个原因,他需要大量的专业冷敷贴,甚至直接静脉滴注低温生理盐水。这些东西只有在医院才能轻易找到。

他并没有从星光庭苑的正门走,而是直接来到与出入境管理局毗邻的高墙边。这座高墙足有三米多,光溜溜的墙面根本无从攀爬。

这时就体现出钩绳的作用了。开启代执行,乐繁精准地把钩子抛到了墙头另一面的棱角处卡死,然后双脚踏墙,与地面平行着向上“走”去。

铁丝网更加不足为虑,直接绑定装备,然后始乱终弃。

翻过墙头,便是出入境管理局空旷的大院,大约五十多只丧尸在空地上游荡。它们很快就发现了出现在墙头的某个人影,然后不假思索地冲向围墙。

乐繁有些紧张地观察着,防止这些丧尸中有能跳上高墙的进化者。

不过最终,这些渺小的碳基生物还是被三米多的混凝土高墙征服了。别说五十只,就算五百只丧尸也不可能把这座墙推倒——这可不是加法题——在推倒混凝土墙之前,最前排的丧尸会先被压成肉饼饼。

乐繁松了口气,安心地双手握着刀管,刀尖朝下,耐心地给下方的丧尸做开颅检查。

以这种方式,院子里的丧尸很快就清理一空。

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