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第三十三章 火线

互联网公司拥有着两款现象级游戏时,这家公司在市场的地位基本上就很难撼动了。

“火线这款游戏能否借鉴一下……”

在第一时间小马哥就想到了补救的措施。

既然现在的万象科技靠着火线,这款游戏成功的吃上了肉,那么企鹅科技也要借此机会混上一碗汤。

“这个,我们发现现在的火线这款游戏是基于万象科技自研的游戏引擎所开发出来的游戏!”

“虽然说我们能够借鉴对方游戏的操作玩法,但是很有可能在游戏画面和流畅度方面比不过对方!”

网游部的负责人也在第一时间分析了火线这款游戏。

火线这款游戏的成功可是多样性的。

首先全新的游戏玩法和机制是这一次游戏的亮点之一,也是这款游戏成功的主要原因。

除了表面上的这些原因之外,另外一层深度的原因则是现在火线游戏所采用的引擎。

火线游戏所采用的引擎非常的优秀。

这类游戏引擎能够将游戏所需要的性能控制在一定的范围之内。

就算是中低性能的主机设备,也能够流畅的运行火线这款游戏。

同时火线这款游戏的游戏引擎能够使得游戏的画面渲染更加真实,同时人物的运动,以及游戏之中的一些反馈,都能够真实的体现出来。

总而言之,火线这款游戏的操作和设计给游戏筑建了一个稳定的框架,而全新的自研游戏引擎让这款游戏的体验直接提升到了一个新的层次。

企鹅公司虽说能够借鉴着相应的游戏的玩法推出同类型的游戏,但是由于无法拥有着顶尖的游戏引擎,使得游戏的体验会远远不如火线。

所以说企鹅公公司投身到网游行业后也借鉴了几款游戏,但是所推出的这些游戏的整体的质量可是要高于原版游戏。

现在的企鹅公司就算能够借鉴推出相应火线之类的游戏,但是由于游戏引擎和核心技术的差距,会使得借鉴的游戏远远的比不过原版。

“算了,尽可能完善我们公司旗下的游戏,顺便去联系一下棒子国方面看看能不能引进更好的游戏!”

在了解到其中的缘由之后,小马哥也只能暂时的放弃了原本的想法。

做出一款比原版还要差劲的游戏,这反倒无法夺走火线的热度和玩家,反倒还会给这家公司引得一身腥味。

这种费力不讨好的事情,作为聪明人的小马哥自然是会有自己的决断。

火线上线一周,这款游戏的整体的注册用户数量成功的突破了一千五百万,并且现在的游戏的日活用户数量都已经快接近一千万人。

这款游戏的出现也正式的打响了万象科技的名声。

未来万象科技再推出游戏,以“万象”名号的加持,必然能够吸引到更多的用户去关注新的游戏。

“火线的游戏在枪支道具方面还是尽可能维持平衡,不要在游戏之中推出那些破坏平衡的道具!”

同时徐聪也告诫了火线的运营们,在运营过程中尽可能的稳定游戏类的平衡。

在原有时空的火线,这款游戏就是因为游戏道具属性太强,导致游戏内的平衡性被破坏,最终才慢慢的走起了下坡路。

徐聪在和运营部的人打好了招呼之后,向着460网络安全公司的办公区走去。

游戏除了平衡性之外,游戏的安全性也同样重要。

徐聪可是清晰地的记得,火线这款游戏在火爆的时候,差点被外挂毁掉的经历。

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